Fernando Russo 30/01/2023

Star Wars Jedi: Fallen Order

Cover
Ano

2019


Publisher

Electronic Arts Inc


Developer

Respawn Entertainment


Gênero

Action, Adventure


Plataformas

Microsoft Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia

Eu acho a sua falta de fé perturbadora

Confie na força

Tem sido quase impossível evitar ouvir falar de Star Wars nos últimos anos. Desde seu retorno às telonas e séries em serviços de streaming, por vezes com qualidade duvidosa (o último episódio nunca existiu, em nossos corações pelo menos), a franquia vem quebrando recordes e alcançando novos patamares. É algo digno de louvor, com toda a certeza, mas parece que houve uma mídia deixada de lado. Parece que esqueceram que o público de Star Wars também constuma jogar. Tivemos Battlefront, um jogo que não agrada a todos os públicos e seis anos depois de a EA obter a licença para jogos da franquia e cancelar uma porrada de projetos que poderiam ter sido bacanas, tivemos o lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order, a primeira incursão singleplayer focada na galáxia muito, muito distante. Apesar do tempo absurdo necessário pra ser lançado, este é um dos melhores jogos da franquia Star Wars já lançado, compete bem com os dois jogos onde tivemos Starkiller como protagonista, os Star Wars: The Force Unleashed, de 2008 e 2010 respectivamente. Ou seja, tivemos que esperar nove longos anos para uma nova franquia singleplayer de um universo repleto de material a ser explorado.

Não há nada como as façanhas da família Skywalker, nem como o poder absurdo concedido ao Starkiller no spin-off já citado, mas as aventuras do Jedi recluso e fugitivo Cal Kestis vão parecer muito com o que você já viu, ou esperava ver, nas produções audiovisuais da franquia. Emprestando liberalmente de Dark Souls, Uncharted e todo o gênero Metroidvania, é um jogo que consegue ser seguro e familiar ao mesmo tempo, e que ainda ousa em sua abordagem e abusa de material referencial com as toneladas de coisas a serem descobertas e lidas. Os fãs de Star Wars vão se sentir em casa, mas também é uma experiência que garante não deixar para trás aqueles padawans que estão apenas começando a sentir o toque da força.

Faça ou não faça, tentativa não há

Isso se deve a estrutura bem feita dentro de vários sandboxes que são os planetas que Cal visita, o que permite que você escolha para onde ir em seguida. Juntamente com a tribulação da espaçonave Stinger Mantis, cinco planetas diferentes podem eventualmente ser percorridos - cada um apresentando ambientes enormes e extensos que revelam mais de seus segredos à medida que você ganha maior afinidade com a força. Há muito a se explorar em cada planeta, e todos precisam ser revisitados a fim de serem completamente explorados, seja para se descobrir novas áreas, baús, segredos, ou para aumentar mais e mais o códice imenso do jogo. Há a impressão de que são locais reais, vivos e críveis, em vez de uma série de corredores e ruas lineares que o conduzem ao próximo objetivo. Não há sensação melhor do que abrir uma área completamente nova e rica em segredos depois de aprender coisas como Force Push ou Pull, embora sempre haja algum tipo de ameaça pronta para atacar assim que você baixar a guarda.

Quer sejam os soldados leais do Império Galáctico ou a vida selvagem de um local inóspito lhe caçando, é aqui que o título emula a mecânica de uma experiência da From Software de uma maneira bastante pesada. É no combate que você gastará muito do seu tempo em Star Wars Jedi: Fallen Order, mas isso não é ruim quando é tão agradável. Desprovido de uma barra de resistência, você terá maior liberdade em lançar mão de habilidades com seu sabre de luz ou fazer uso de ataques acrobáticos, porém há limites para defesa e para o uso da força, que são amplamente mitigados conforme você avança na força e, por consequência, no combate. É um conjunto de mecânicas que realmente se aproxima mais de Sekiro: Shadows Die Twice do que qualquer outra coisa.

Desvios oportunos são os melhores amigos de um Jedi, mas esquivas e bloqueios também funcionam. Ataques pesados e poderes da força adicionam profundidade à mistura, adicione ainda lançamentos de sabre, amplificação dos poderes conforme se ganha pontos para gastar na árvore da força nos pontos de meditação - uma mecânica também emprestada da From Software - e defesas que cancelam o ataque ou abrem a guarda do inimigo por instantes, e você tem a receita certa para combates de qualidade. Claro, o jogo nunca será tão punitivo quanto uma franquia Souls ou um Soulslike… até você colocar na maior dificuldade possível.

Treine a si mesmo a deixar partir tudo que teme perder

Tudo isso contribui para um sistema de combate incrivelmente agradável que prospera quando um pouco de criatividade é adicionado à mistura. Um sistema chamativo de movimentos, contadores, barras e habilidades dão motivos para experimentar muito além dos ataques padrão de um sabre de luz, garantindo que você possa abusar da criatividade em combate.

Além dos pontos de meditação, que funcionam como as fogueiras de Dark Souls, onde você pode salvar, recuperar vida e gastar pontos em habilidades, temos outra característica emprestada de uma franquia de sucesso nas expedições repletas de tesouros de Nathan Drake. A travessia vertical é a chave para alcançar vários objetivos, mas assim que você pega o jeito das coisas, torna-se imediatamente óbvio quanto da sensação e do design de Uncharted foi utilizado aqui. A clássica corrida na parede é feita para ser executada sem grande dificuldade, enquanto a escalada é simples e fluida graças às bordas e fendas mais do que óbvias que aparecem ao longo das fases. A jogabilidade no geral é boa, leve, natural. Não chega a ser comparável realmente a um first party da Sony, mas não deixa tanto a desejar.

Pode-se argumentar que, quando se trata de jogabilidade, Star Wars Jedi: Fallen Order luta para criar sua própria identidade. A experiência realmente se baseia fortemente em outros títulos de sucesso, mas faz apenas o suficiente para se diferenciar nas áreas que mais importam. O combate parece único e mais do que agradável para o jogo considerar um conjunto de mecânicas próprio, enquanto sua natureza aberta torna a exploração um prazer absoluto. A quantidade de possibilidades que um novo poder da força abre é infinita, fazendo um retorno a cada planeta algo quase obrigatório.

Difícil de ver. Sempre em movimento está o Futuro.

Mas sabe onde o jogo realmente brilha? Uma narrativa soberba conecta todos esses elementos que já descrevemos. O nosso novo Jedi, Cal Kestis, se vê perdido em uma missão para reconstruir a Ordem Jedi - O jogo começa pouco depois da execução da Ordem 66 pelo imperador Palpatine. Juntamente com o extremamente divertido dróide BD-1 e os companheiros de tripulação Cere e Greez, a equipe deve se unir para localizar um Holocron contendo uma lista de crianças sensíveis à força antes que este caia em mãos erradas.

Aqui começa uma viagem ousada pela galáxia cheia de altos e baixos, sendo tranquilamente uma das melhores narrativas de 2019 - ano de lançamento do título - cheia de contratempos, reviravoltas e momentos de perder o fôlego. Apesar de toda fala do dróide que acompanha Cal Kestis estar limitada e emitir sons e bipes robóticos, BD-1 é um personagem maravilhosamente charmoso. Ceres e Greez, tripulantes da Stinger Mantis também têm seu brilho próprio e suas histórias, e nenhum personagem parece ser meramente acessório ou sem vida.

Embora você não precise ser um fã da franquiaa para entender ou acompanhar o game, certamente ter algum conhecimento prévio ajuda quando se trata de um punhado de referências. Os fãs de Star Wars vão se sentir confortáveis graças a uma narrativa que entende sua posição dentro do universo – apresentando suas próprias histórias aqui e ali. Atuando quase como uma carta de amor aos fãs, o game toma parte a partir da execução da Ordem 66 e nas consequências que se seguiram, enquanto faz referência a personagens clássicos e atua como uma ponte entre A Vingança dos Sith (2005) e Uma Nova Esperança (1977). Além de manter o clássico humor autodepreciativo de seus Stormtroopers, Star Wars Jedi: Fallen Order claramente vem de um lugar com muito amor e respeito pelo material de origem.

Esteja consciente de seus pensamentos. Eles traem você.

É essa paixão óbvia que torna os contratempos técnicos do jogo ainda mais dolorosos. Ele falha em oferecer 30 quadros por segundo consistentes e confiáveis - mesmo em um PS4 Pro no modo de desempenho. Enquanto isso, pequenos bugs e falhas afetam a experiência com inimigos e animais em pose de T que flutuam no ar. Stormtroopers podem ficar presos dentro do cenário, a física acidentalmente envia Cal voando se um galho de árvore balançando não estiver alinhado corretamente, e muitos pop-ins de textura aparecem constantemente em vários planetas. No final das contas, todas essas são falhas menores, mas são falhas que atrapalham na imersão.

Com a última atualização para o jogo, temos uma versão nativa do PS5, que não difere grandemente das versões anteriores ou a de compatibilidade do PS4/PS5, contanto com alguns sinos e assobios e sons extras. A mudança mais óbvia é a resolução do jogo, que agora roda em 4K nativo com texturas atualizadas, embora apenas a 30 quadros por segundo. O modo de 60 quadros por segundo está vinculado a uma resolução de 1440p, que é uma ligeira melhoria em relação aos 1200p que foram adicionados no patch alguns meses atrás.

A única outra mudança significativa é nos tempos de carregamento, que foram bastante aprimorados. Anteriormente, os tempos de carregamento podiam atingir comprimentos astronômicos, interrompendo completamente o fluxo do jogo. A versão de última geração vale a pena apenas por isso, especialmente considerando que é uma atualização gratuita (e ainda assim há tempos de load, por vezes, imensos). Além de uma nova opção de menu que permite transferir os dados salvos do PS4 para a nova versão, o jogo é praticamente idêntico, o que é uma faca de dois gumes. Embora Fallen Order seja um jogo muito bom e facilmente o melhor produto da parceria EA e Disney Star Wars, o jogo continua instável e com os mesmos erros de textura, infelizmente.

Conclusão

Star Wars Jedi: Fallen Order é um dos melhores jogos de Star Wars de todos os tempos. Seus envolventes loops de jogabilidade e mecânicas podem ter sido retirados de outros títulos, mas é durante o combate que o jogo realmente brilha com divertidos duelos de sabre de luz e inúmeras habilidades que mantêm as coisas novas, rápidas e fluidas. Apoiado por uma narrativa que irá encantar os fiéis de Star Wars, seu maravilhoso enredo principal e natureza referencial tornam o título essencial para qualquer pessoa em sintonia com a força, seja um padawan ou um mestre Jedi.

8,5

Jogo bonito, jogo formoso!

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