Fernando Russo 08/06/2020

Fan service, na melhor das hipóteses

Publisher: SEGA
Developer: SEGA CS2 R&D
Gênero: Action role-playing, dating sim, visual novel (ARPG, Simulador de namoro, Romance animado)
Plataformas: PlayStation4

Um reboot da série

Sakura Wars é um reboot suave da série de longa duração da SEGA. Como seus antecessores, ele combina elementos visuais de romance e simulador de namoro com robôs steampunk, pois a ameaça de uma invasão demoníaca paira sobre uma das principais cidades da Terra. Essa é a linha do tempo alternativa de Tóquio em 1940, quando o ex-capitão da marinha Seijuro Kamiyama lidera a Divisão de Flores - um esquadrão de combate feminino encarregado de defender a capital do Japão.

Você joga como Seijuro e patrulha o Grand Imperial Theatre, que atua como a base de operações da Divisão de Flores. Entre as missões de combate, você gasta seu tempo explorando vários locais da cidade, conhecendo o colorido elenco de personagens do jogo e construindo relacionamentos com seus aliados na Divisão de Flores.

O Sakura Wars traz uma sensação de relaxamento e calma enquanto você passeia por Tóquio. A estimulação pode ser um pouco lenta demais para alguns, mas dá algum espaço para respirar. Dito isto, este não é um jogo particularmente longo. Demoramos cerca de 15 horas para ver a história, mas a escolha do jogador e os finais múltiplos dão ao pacote um valor decente de repetição.

A guerra do amor

O caminho que você escolhe se resume em qual membro da Divisão de Flores você foca o romance - e é aqui que os elementos do namoro entram na equação. Perseguir a garota dos seus sonhos não é difícil - você simplesmente sai com ela sempre que surge a oportunidade - mas Seijuro ainda tem que dominar a arte de flertar. A maioria das conversas apresenta três opções de diálogo, e a escolha da resposta certa o aproxima do coração do personagem. Tente o seu melhor para não irritá-los e, com sorte, você terminará com sua waifu favorita quando os créditos chegarem.

É um sistema simples, mas às vezes as opções de diálogo são irritantemente vagas. Seijuro é o tipo de pateta que pode pular entre ser carismático e patético em um piscar de olhos e, portanto, tentar prever o resultado de uma escolha específica pode ser difícil. O mesmo problema também se aplica às opções de diálogo que são salpicadas ao longo da história principal. A frustração surge quando você seleciona uma opção que parece completamente normal, apenas para assistir horrorizada quando Seijuro solta algo totalmente inapropriado.

Para piorar as coisas, você geralmente é repreendido por escolher incorretamente. É verdade que algumas dessas cenas podem ser genuinamente engraçadas, mas criam um tom estranhamente inconsistente. Em um minuto, as meninas da Divisão de Flores estão chamando Seijuro de pervertido nojento e, no próximo, estão seguindo-o cegamente para uma batalha onde todas as suas vidas estão em risco. Entendemos que você não pode exatamente 'cancelar' o protagonista por ser um degenerado no meio da história, mas, novamente, é frustrante que você consiga inviabilizar cenas importantes por meio de opções de diálogo que parecem inocentes.

A dor, meu Deus, a dor...

Mas, para ser justo, o enredo é dolorosamente previsível. Você verá todas as reviravoltas das próximas horas antes que elas realmente aconteçam, e não ajuda que os bandidos sejam genéricos. Sakura Wars se concentra em seu elenco principal de personagens, e isso é bom, mas mesmo a Divisão de Flores não pode escapar da previsibilidade. Um de seus aliados passa pelo mesmo arco de personagem não uma, nem duas, mas três vezes à medida que a história avança, e a essa altura, você começa a se perguntar se há realmente alguma profundidade nessas personalidades.

Embora haja alguns momentos agradáveis ​​entre Seijuro e as garotas, eles são ofuscados por tropas de anime cansadas que aparecem repetidas vezes. Esses não são personagens desagradáveis, mas parecem subdesenvolvidos. E, infelizmente, isso é especialmente verdade no elenco de apoio do jogo, a maioria dos quais mal consegue tempo de exibição suficiente para estabelecer qualquer tipo de personalidade que não seja totalmente estereotipada.

É uma pena que os personagens de Sakura Wars tenham sido tão mal aproveitados. Há uma centelha cativante no elenco central, mas nunca parece que eles podem abrir suas asas. Em vez disso, eles estão confinados ao que é essencialmente um anime de romance e de ação medíocre na forma de videogame.

Falando em ação, esse é o outro lado da Sakura Wars. A série costumava adotar um sistema de combate construído em torno da estratégia baseada em turnos, mas essa nova entrada opta pelos combates no estilo Dynasty Warriors. É uma mudança e tanto e, a princípio, ficamos muito desapontados. Felizmente, o patch do dia 1 do jogo melhora significativamente o combate puxando a câmera para trás e consertando algumas hit boxes seriamente desonestas.

Seijuro e a cia pilotam Mechas de aparência bacana enquanto lutam com demônios de todas as formas e tamanhos. Você bate nos inimigos esmagando repetidamente círculos e triângulos, enquanto pressionar R1 permite evitar ataques. Faça a ação no tempo certo, e você poderá desfrutar de um efeito temporário em câmera lenta. Apesar de sua simplicidade, há um ritmo bastante agradável de combate, embora alguma progressão teria sido bem-vinda.

Você não atualiza seus trajes ou aprimora seus personagens - suas habilidades permanecem as mesmas durante todo o jogo. Assim, os cenários de combate começam a parecer um pouco superficiais, embora cada capítulo da história se baseie em uma grande batalha ou duas. Assim como os personagens, o combate não é ruim, mas raramente vai além do básico.

De 8 a 80

O jogo Sakura Wars pode ser um sucesso e um fracasso, e o mesmo se aplica ao visual. Em termos de apresentação, tem ótimas idéias. Por exemplo, adoramos o modo como cada capítulo da história termina com uma sequência de "em seguida em Sakura Wars" no estilo anime, e os modelos dos personagens principais são fantásticos. Seijuro e a Divisão de Flores foram projetados pelo autor de Bleach, Tite Kubo, mas o elenco de apoio foi criado por vários outros artistas. Alguns personagens parecem pertencer a uma propriedade completamente diferente, levando a um choque estilístico perceptível durante certas cenas. Utilizar artistas diferentes é um conceito interessante no papel, mas, na realidade, os resultados desviam uma obra de ficção de outra forma coesa.

Mas ei, pelo menos a música é consistente. Sakura Wars tem uma trilha sonora surpreendentemente boa, com melodias cativantes. Pelo menos isso se salva.

Conclusão

Sakura Wars é uma fusão divertida de elementos de simulação de namoro e alguns QTEs, mas é contida por tropas e tropas de inimigos repetitivos e caricatos ​​e alguns personagens decepcionantemente subdesenvolvidos. A história abrangente pode ser dolorosamente previsível, mas ainda há diversão, e o combate é suficiente para manter o ritmo relaxado sob controle. Mas não recomendaríamos para qualquer jogador que não seja fã da série ou do estilo de jogo.

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