fegarusso 24 / 03 / 2020

Lágrimas, Suor, Sangue, mais lágrimas e Yokais

Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Team Ninja
Gênero: Action, RPG, Soulslike (Ação, RPG, Souls)
Plataformas: Playstation 4

Bem vindo de volta

No que diz respeito a sequência, Nioh 2 não é o mais revolucionário nem traz novidades marcantes e surpreendentes. A equipe de desenvolvedores do Team Ninja construiu e iterou as fortes bases estabelecidas por um predecessor amplamente considerado um dos melhores títulos de Souls não criados pela From Software, mas isso é suficiente par seu sucesso? A sequência introduz novas mecânicas, armas, locais e uma quantidade impressionante de variedade de inimigos, no entanto, não consegue tirar a sensação de ser mais o mesmo. Para ser justo, esse laço é excelente em sua essência. Nioh 2 é um excelente exclusivo do PlayStation 4 que se revela uma sequência sólida, mas segura.

De fato, a grande maioria dos recursos, estrutura e mecânica que levaram Nioh a se destacar foram trazidos de volta para formar a base da segunda entrada, três anos depois. Isso não é ruim, no entanto, pois dá ao que era um sistema de combate extraordinário mais uma chance de brilhar. As armadilhas que o tornam um retorno do tipo Souls, ao lado de itens que lembram Diablo, formam uma experiência que continua a manter uma posição única entre as duas franquias.

A troca de golpes

É o combate que cria um vínculo entre eles. Posturas alta, média e baixa retornam para servir a vários métodos de engajamento - dando a você a chance de personalizar a maneira como os Yokai são enfrentados. Governado por uma barra de resistência, você precisará escolher estrategicamente suas batalhas para garantir que saia vitorioso. As recompensas são divididas entre Amrita (versão das almas de Nioh) e novos equipamentos para melhorar o seu personagem.

O que estamos tentando dizer é que não se pode exagerar em como isso é muito mais Nioh em todos os sentidos. O HUD é virtualmente idêntico, o combate ocorre da mesma maneira na maior parte do tempo. A tela de interação do Santuário apresenta um conjunto duplicado de opções, e os mesmos sete tipos de armas retornam ao lado de dois novos modelos. É completamente compreensível se você esperava que o Nioh 2 fosse o título feito para empurrar o gênero em uma nova direção, mas, definitivamente, o jogo não faz isso, optando por ajustar e melhorar o que já possuía.

A sequência tem alguns truques na manga, como as novas habilidades de Yokai. Agora você tem a capacidade de se transformar em uma das bestas demoníacas que o perseguem por um número seleto de segundos para causar danos devastadores, com dois talentos diferentes à mão a qualquer momento. Eles podem mudar a maré da batalha após o uso, mudando fundamentalmente a maneira como você aborda o combate.

Se você chegar ao final de um combo com um adversário sobrenatural ainda no seu caminho, uma habilidade Yokai pode ser a diferença entre a morte deles e um último suspiro seu. A mecânica ajuda a expandir o sistema de combate, oferecendo muito mais em que pensar do que apenas a arma em suas mãos. Um medidor controla quando as habilidades podem e não podem ser usadas, o que significa que você terá que ser estratégico sobre o uso delas.

Mas o brilho é tornar-se um Yokai. Tornado invencível por um curto período de tempo, você pode encarar inimigos e chefes, reduzindo eles a cinzas ou diminuindo consideravelmente sua barra de saúde. Isso cria alguns momentos incrivelmente legais.

Mais uma mecânica de combate que chega para melhorar o combate é o Burst Counter, que vem emprestado de Sekiro: Shadows Die Twice. Telegrafados por uma aura vermelha ao redor de um inimigo, certos ataques podem ser desviados a tal ponto que o instigador sofre dano suficiente para matá-los. Eles precisam ser cronometrados bem, mas os Burst Counters oferecem a chance de transformar o movimento que deveria ser de defesa em um ataque rápido, que é infinitamente gratificante para ser realizado. O Team Ninja realmente alcançou novos patamares - montando um sistema de combate melhor do que nunca.

Queria variedade? Então toma!

Melhor ainda, muitos mais inimigos terão a chance de se juntar a você na batalha. Um dos maiores problemas que o jogo original enfrentou foi a falta de variedade de inimigos, e essa foi uma reclamação da comunidade que o estúdio claramente levou a sério. Uma infinidade de tipos Yokai irá emboscar você no caminho para a vitória, alguns prestando homenagem a bestas clássicas ficcionais, enquanto outros cumprem suas origens sobrenaturais. Existe até uma variedade bem-vinda naqueles que ainda podem se considerar humanos, uma vez que os tipos de armas diferem e suas abordagens são distintas.

E você simplesmente não pode falar sobre um videogame como esse sem mencionar as lutas contra chefes. Com cada oponente grandioso empacotando seu próprio conjunto de mecânicas, o final de cada missão principal é certamente um espetáculo. Você terá que entender rapidamente o que está sendo pedido antes de se deliciar com o sabor da vitória. Eles são certamente difíceis, com o revés da derrota sendo uma ocorrência muito regular, mas é exatamente por esse motivo que esses tipos de jogos têm seguidores tão dedicados.

Isso não significa que os níveis que levaram a esses confrontos notáveis ​​foram deixados de lado. Enquanto a estrutura deles imita o jogo original, os atalhos parecem muito mais elaborados e um aumento nos caminhos opcionais permite que você realize a missão da maneira que desejar.

Nem tudo é o inferno perfeito

No entanto, o Nioh 2 nem sempre parece que foi equilibrado corretamente. O novo Reino das Trevas, que limita sua taxa de recarga de resistência, é justo o suficiente, mas as coisas ficam um pouco ridículas quando você começa a temer os inimigos Yokai comuns mais do que as lutas de chefes reais. Sério, estamos tendo pesadelos com dois tipos de inimigos que você encontra regularmente. Com hitboxes questionáveis ​​e padrões de ataque frustrantes, eles nos deram muito mais problemas do que aproximadamente metade das batalhas de chefes do título. Entendemos que equilibrar a dificuldade de um título como esse é incrivelmente difícil, mas é impossível ignorar o quão desconcertante é abrir caminho por uma série de demônios resilientes apenas para dar um tiro no chefe que eles estão protegendo.

Não é que as árvores de habilidades também ajudem - de longe o aspecto mais fraco do jogo. Não há nada nem remotamente emocionante nelas. As atualizações desinteressantes compõem a grande maioria dos 13 caminhos, muitos dos quais são incrivelmente situacionais ou apresentam aumentos percentuais tão pequenos que você nem notará seus benefícios. Um punhado de aprimoramentos pode valer o seu tempo, mas você teria que concluir um conjunto específico de missões para desbloquear a capacidade de comprá-las em primeiro lugar. As atualizações são compradas simplesmente por isso, tornando-se um dos conjuntos de árvores de habilidades mais insatisfatórias que encontramos em um jogo, em muito tempo.

Uma história dos diabos!

Felizmente, a narrativa se sai um pouco melhor, embora sirva como pouco mais que uma ligação para transportá-lo de missão em missão. Você encontrará alguns personagens agradáveis ​​ao longo do caminho, mas dificilmente é o tipo de enredo do qual se lembrará por muito tempo.

Pelo menos toda a experiência é suave. Um conjunto de opções bem-vindas no PS4 Pro permite que você atenha 60 frames por segundo sólidos ou priorize recursos visuais para uma visão mais cinematográfica das coisas. Seu design e gráficos podem não estar levando o PS4 ao seu limite, como outros jogos no final da geração, mas o Nioh 2 mais do que justifica isso, recusando-se a deixar cair um quadro sequer durante a experiência.

Conclusão

Embora possa ser incrivelmente semelhante ao titulo anterior, Nioh 2 inteligentemente acrescenta ainda mais profundidade e mecânicas para criar um dos melhores sistemas de combate existentes. Não obstante suas árvores de habilidades ruins, narrativa esquecível e pequenos problemas de equilíbrio, o Team Ninja reuniu a excelência da jogabilidade. Um passo essencial para quem se considera um fã do original da From Software.